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	<title>Commenti per FantaFilm</title>
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	<description>Film di fantascienza e dintorni</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Oct 2010 09:28:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commenti su Inception: ma per favore! di abell</title>
		<link>http://www.fantafilm.it/fantascienza/inception-ma-per-favore#comment-11</link>
		<dc:creator>abell</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 09:28:43 +0000</pubDate>
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		<description>Lungi da me l&#039;idea che il realismo sia il solo approccio corretto alla creazione di un film. Anzi, da appassionato di film di fantascienza, supereroi, horror, il mio gusto propende piuttosto per il contrario.
Ma per la sospensione del dubbio, per immergersi nella realtà architettata dal regista, la coerenza è necessaria, altrimenti si passa tutto il tempo a pensare &quot;e questo da dove salta fuori?&quot;, &quot;ma questo perché fa così quando avrebbe dovuto fare cosà?&quot;, &quot;ma poco prima non aveva detto...&quot; etc..
Certo, un bravo regista può (o potrebbe) fare un bel film solo con una sequenza di suggestioni visive scollegate tra loro, tenute insieme da un filo estetico e non logico, e potrei pure godermelo. Ma dubito che un aspirante block-buster con Di Caprio possa mirare a un effetto del genere. E considerando la complessità dell&#039;intreccio e il tentativo di spiegare ogni cosa (&quot;se muoio mi sveglio? No, perché la droga che abbiamo preso ci porterebbe in un limbo&quot;, &quot;dobbiamo svegliarci all&#039;unisono perché blah blah&quot;) i punti deboli dell&#039;intreccio danno la fortissima impressione di essere semplicemente delle carenze.
L&#039;esclamazione opportuna alla fine di Inception secondo me non è &quot;Ah, era tutto un sogno&quot;, ma &quot;Blah, era tutto una cazzata&quot;.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lungi da me l&#8217;idea che il realismo sia il solo approccio corretto alla creazione di un film. Anzi, da appassionato di film di fantascienza, supereroi, horror, il mio gusto propende piuttosto per il contrario.<br />
Ma per la sospensione del dubbio, per immergersi nella realtà architettata dal regista, la coerenza è necessaria, altrimenti si passa tutto il tempo a pensare &#8220;e questo da dove salta fuori?&#8221;, &#8220;ma questo perché fa così quando avrebbe dovuto fare cosà?&#8221;, &#8220;ma poco prima non aveva detto&#8230;&#8221; etc..<br />
Certo, un bravo regista può (o potrebbe) fare un bel film solo con una sequenza di suggestioni visive scollegate tra loro, tenute insieme da un filo estetico e non logico, e potrei pure godermelo. Ma dubito che un aspirante block-buster con Di Caprio possa mirare a un effetto del genere. E considerando la complessità dell&#8217;intreccio e il tentativo di spiegare ogni cosa (&#8220;se muoio mi sveglio? No, perché la droga che abbiamo preso ci porterebbe in un limbo&#8221;, &#8220;dobbiamo svegliarci all&#8217;unisono perché blah blah&#8221;) i punti deboli dell&#8217;intreccio danno la fortissima impressione di essere semplicemente delle carenze.<br />
L&#8217;esclamazione opportuna alla fine di Inception secondo me non è &#8220;Ah, era tutto un sogno&#8221;, ma &#8220;Blah, era tutto una cazzata&#8221;.</p>
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		<title>Commenti su Inception: ma per favore! di JC</title>
		<link>http://www.fantafilm.it/fantascienza/inception-ma-per-favore#comment-10</link>
		<dc:creator>JC</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 15:47:44 +0000</pubDate>
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		<description>La sceneggiatura può non essere convincente, ma se la guardi con l&#039;ottica di un sogno (pensa alla frase di Cobb &quot;come ci sei arrivato qui&quot;) gli stacchi tra le scene tornano. Se fosse un film neorealista molte scene non potrebbero nemmeno esistere, ma non lo è. Poi sul fatto che un film debba per forza rappresentare la realtà lineare e coerente, beh, parliamone!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La sceneggiatura può non essere convincente, ma se la guardi con l&#8217;ottica di un sogno (pensa alla frase di Cobb &#8220;come ci sei arrivato qui&#8221;) gli stacchi tra le scene tornano. Se fosse un film neorealista molte scene non potrebbero nemmeno esistere, ma non lo è. Poi sul fatto che un film debba per forza rappresentare la realtà lineare e coerente, beh, parliamone!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Commenti su Inception: ma per favore! di abell</title>
		<link>http://www.fantafilm.it/fantascienza/inception-ma-per-favore#comment-9</link>
		<dc:creator>abell</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 15:04:28 +0000</pubDate>
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		<description>Hanno voluto lasciare lo spettatore col dubbio? Un ulteriore cliché usato per dare un&#039;apparente profondità a un film raffazzonato.
Buttarla in caciara e finire con &quot;ma forse era tutto un sogno&quot; può lasciare perplessi, ma non rendere la sceneggiatura convincente.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hanno voluto lasciare lo spettatore col dubbio? Un ulteriore cliché usato per dare un&#8217;apparente profondità a un film raffazzonato.<br />
Buttarla in caciara e finire con &#8220;ma forse era tutto un sogno&#8221; può lasciare perplessi, ma non rendere la sceneggiatura convincente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Commenti su Inception: ma per favore! di JC</title>
		<link>http://www.fantafilm.it/fantascienza/inception-ma-per-favore#comment-8</link>
		<dc:creator>JC</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 14:18:11 +0000</pubDate>
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		<description>Ok le incongruenze, ma forse non hai capito un piccolo particolare, è tutto un sogno di Cobb!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok le incongruenze, ma forse non hai capito un piccolo particolare, è tutto un sogno di Cobb!</p>
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		<title>Commenti su Avatar: quanto è forte Miyazaki di extro</title>
		<link>http://www.fantafilm.it/fantascienza/avatar-miyazaki#comment-7</link>
		<dc:creator>extro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 12:47:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fantafilm.it/?p=8#comment-7</guid>
		<description>Ooh! Ha scopiazzato molto di più... le lucertole con l&#039;elica, per esempio, sono copiate dai semi di alcune piante che cadendo dall&#039;albero generano quel movimento ad elica. Uno che mi ricordo è l&#039;acero, l&#039;altro forse è la Cicutaria (ma non ne sono sicuro).
Nell&#039;idea originale di Cameron i già curiosi abitanti blu del film dovevano avere un aspetto completamente non antropomorfo, dei &quot;mostri&quot; insomma, ma questo creava un allontanamento del pubblico dall&#039;immedesimarsi con i Na&#039;vi, e ne impediva la credibilità dell&#039;attrazione del protagonista Jake Sully verso la guerriera indigena Neytiri... quindi l&#039;idea fu abbandonata: peccato ci sarebbero stati bene degli alieni a sei arti (come il resto della fauna locale).
Saluti e complimenti per il sito!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ooh! Ha scopiazzato molto di più&#8230; le lucertole con l&#8217;elica, per esempio, sono copiate dai semi di alcune piante che cadendo dall&#8217;albero generano quel movimento ad elica. Uno che mi ricordo è l&#8217;acero, l&#8217;altro forse è la Cicutaria (ma non ne sono sicuro).<br />
Nell&#8217;idea originale di Cameron i già curiosi abitanti blu del film dovevano avere un aspetto completamente non antropomorfo, dei &#8220;mostri&#8221; insomma, ma questo creava un allontanamento del pubblico dall&#8217;immedesimarsi con i Na&#8217;vi, e ne impediva la credibilità dell&#8217;attrazione del protagonista Jake Sully verso la guerriera indigena Neytiri&#8230; quindi l&#8217;idea fu abbandonata: peccato ci sarebbero stati bene degli alieni a sei arti (come il resto della fauna locale).<br />
Saluti e complimenti per il sito!</p>
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